'光环5:守护者'的评论都在 2017-06-07 10:21:04

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所属分类 :经济

“光环5:守护者”终于到了

虽然预计该游戏将成为微软的巨大卖家,但批评者们对最新的Master Chief章节有自己的看法

评论大多是好的,大多数批评都保留给看似令人失望的个人竞选活动

“光环5:守护者” - 定于周二发布 - 展示了自从“光环3”之后接手Bungie以来343系列对该系列的舒适度

据评论家称,随着越来越多的痛苦,343工业公司改变了“光环”公式,取得了巨大的成功

“在合作社中播放活动比独奏更有趣,尽管行人层设计让人感到乏善可陈

有很多大房间充满了敌人,但很少有令人难忘的挑战或定点,”Stephen Totilo写道为了Kotaku

Tolito注意到游戏的质量,包括令人印象深刻的每秒60帧,以及新的动作和功能

在线多人游戏的Warzone组件中的“请购单”系统可以证明是一个谈论点,因为游戏玩家可以通过花钱而不是在游戏赚钱的货币上投入数小时来获得竞争优势

Verge指出,涉及潜在流氓大师的故事通常是可以的,但对游戏玩法的不同调整使得“光环5:守护者”成为一种有价值的体验

根据Verge的Sam Bryford的说法,粉丝应该期待更加流畅的体验,达到“Titanfall”和“Destiny”所设定的期望

虽然Kotaku说大型地图没有什么吸引力,但Verge对竞技场印象深刻

很多事情都取决于“光环5:守护者”的成功,因此对343 Industries的压力是如此

Polygon注意到围绕最新“Halo”的一些问题,包括一个乏味的“光环4”在线社区,“The Master Chief Collection”的破解在线体验以及Xbox One在销售方面落后于PlayStation 4

“光环5:守护者”为该系列的整体机制添加了一些急需的改进,其中一些警告阻止了Polygon对游戏进行好评如潮

该活动的结束可能是一个有争议的悬念,让粉丝团结起来

在Metacritic上,“Halo 5:Guardians”根据38条评论得分为86分

游戏中有一个令人难以置信的重要方面让评论者犹豫不决,给出了明确的评论:在线体验是游戏的关键,但公众无法将服务器集中在竞技场或战区

这就是为什么Gamespot,Kotaku和其他人只提供印象,而不是评论